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quarta-feira, 13 de fevereiro de 2013

The Dying Soldier




Alguém já ouviu falar do soldado que morre em The Legend of Zelda: Ocarina of Time?

Muitas pessoas simplesmente passam por ele no Back Alley em Town Hyrule Castle Market, mas no jogo terminado, ele aparece logo depois que você pega a Ocarina of Time, e lhe diz para você ir ao Temple of Time. Depois de dizer isto, porem, ele para de se mover e presumivelmente morre.

No entanto, em uma versão beta do jogo, ele tinha um papel muito diferente e também te levava a um lugar diferente.

Assim como muitos que jogaram a versão final, muitos testers do jogo passaram reto deste soldado. Aqueles que o encontraram levaram uma enorme surpresa. Quando o encontravam, eles recebiam uma chave para o Castelo de Hyrule. Alguns testers pensavam que esta chave os levaria para o Triforce, já que a chave tinha o símbolo do Triforce gravado nele.

Eles seguiram a dica que o soldado deu, e entraram no caminho que levava ao Castelo de Hyrule. Quando entraram, porem, eles notaram que havia algo errado. Não havia guardas protegendo o terreno de ladrões. O portão estava aberto. O som estava mudo.

Como esta era apenas uma versão inacabada do jogo, os testers pensaram que aquilo era era apenas uma simples falha ou um bug.

Eles finalmente continuaram seu caminho em uma seção totalmente nova de Hyrule Castle e continuaram, até chegarem a uma porta trancada. Eles usaram a chave dada a eles pelo soldado para destrancar esta porta.

Link abriu a porta muito lentamente após destrancá-la, como se ele não quisesse entrar. Mas, eventualmente, a porta estava aberta, e Link entrou na escuridão.

Um novo cenário apareceu; era o salão que você podia ver através da janela, lá no começo do jogo quando você conhecia Zelda. Ganondorf não estava presente e os guardas também não estavam lá. Mas havia algo... algo que os testers nunca mais iriam esquecer:

Do outro lado da sala, eles viram os restos ensangüentados do Rei de Hyrule. A maioria dos testers gritaram quando viram, e alguns até mesmo pararam de jogar. Foi realmente uma visão muito horrível. Eles assumiram que o rei estava morto, porem quando Link caminhou até ele, uma caixa de texto apareceu:

"Ele disse que iria trazer ajuda, não uma criança..."



sexta-feira, 24 de agosto de 2012

Referencias com jogos do passado

Depois que a Nintendo mostrou a verdadeira ordem cronológica, todos adoraram, mas ninguém percebeu as referencias que tinham sido postas.
Eu vou mostra-las:

File:Hyrule AoL 1.gif
(Clique na imagem para vê-la melhor)
Aqui mostra o mapa de Zelda 2, nele as cidades tem os nomes dos 5 dos 7 sábios de Ocarina of Time.
Mas na ordem cronológica o Ocarina of Time vem antes de Zelda 2, então da a impressão que as cidades foram nomeadas em homenagem aos sábios.

 File:ALTTP Triforce.png
Em Oracles of Ages e Seasons, o Link visita a Triforce, e ela o teleporta para Holodrum/Labrynna. Mas apesar do chamado da Triforce, porque o Link tem o direito de ver a Triforce?
Simples, esse Link é o mesmo de A Link to the Past, e como ele salvou a Triforce, ele tem o direito de vê-la.

Além disso, eu acredito que Link va primeiro a Holodrum e depois a Labrynna, se estou certo nas cutscenes finais de Oracle of Ages, o Link volta para Hyrule de barco.
Nessa viagem de barco há uma tempestade que será esta:


E assim começa o Zelda Link's Awakening.


Em Skyward Sword, Gaepora esta segurando um livro:
File:Gaepora.png
E foi revelado que esse livro é o Livro de Mudora, o livro que você usa para decifrar a linguagem hylian antiga.
Thumbnail for version as of 16:05, 3 January 2012
Provavelmente, em Skyward Sword, a escrita é diferente de A Link to the Past, e Gaepora deve te-lo escrito para as gerações futuras.

Minhas teorias de hoje acabam por aqui.

sexta-feira, 10 de agosto de 2012

Hyrule sempre é a mesma

Depois de um tempo que eu fiquei olhando os mapas de Hyrule de cada jogo, eu conclui que os mapas são praticamente iguais, menos alguns detalhes que eu tenho algumas teorias.

Vamos começar na ordem cronológica.



Primeiramente com o mapa de Skyward Sword, vamos compara-lo com o mapa de Ocarina of Time,
Ele esta igual, a floresta no sudeste com um lago, o deserto a oeste, e a área vulcânica no nordeste.

Eu suponho que com o passar do tempo uma parte do deserto vai se tornar o lugar onde fica o castelo de Hyrule de Ocarina of Time, pois o Templo do Tempo esta lá. Também acredito que Skyloft vai se tornar City in the Sky


 File:Hyrule Minish Cap.png

No mapa do Minish Cap, ele apresenta muitos mais biomas, mas ele continua com o deserto na esquerda e a floresta na direita.


File:FS Overworld.png

Se inclinar um pouco para o sentido horário o mapa do Four Swords, ele fica igual ao mapa do Ocarina of Time, região vulcânica em cima, floresta em baixo, mas, e esse lugar congelado?
Eu imagino que o Vaati tenha congelado o Lago Hylia, mas depois descongelou.


File:Hyrule Map OoT.jpg

Como eu usei como base esse mapa ele é igual aos outros.

Termina não conta, porque ela é outra dimensão, e o mapa de Twilinght Princess é totalmente igual a de Ocarina of Time, por isso não vou mostra-los.
Vou continuar na ordem do Majora's Mask.


File:Fsa map.png

No mapa de Four Swords Adventures, ele é muito semelhante aos outros, floresta em baixo na direita, deserto na esquerda e blá blá blá... como eu já tinha dito.

Mas nesse mapa eu acredito que aquela elevação em cima da floresta com uma cachoeira talvez seja o Zora Domain, e o Vaati deve ter congelado o lago novamente.

E assim acaba essa ordem cronológica.


Agora vou continuar na ordem de A Link to the Past.

File:Hyrule Light World map.png

No mapa do A Link to the Past foi um pouco complicado.
O deserto, a Montanha da Morte, e o lago estão no lugar mas, o Vilarejo Kakariko e Lost Woods estão em lugares errados, então eu criei a teoria que o Ganon começou a atacar Hyrule, e o castelo estava onde Lost Woods esta agora,por isso lá esta a Master Sword, e lá ficou desabitado e virou a nova Lost Woods (e Ganon deve ter destruído a original.
O Vilarejo Kakariko deve ter se mudado de lugar por causa que estavam muito perto do esconderijo de Ganon e era perigoso.

Holodrum, Labrynna e Ilha Koholint  não são de Hyrule elas não contam.


File:Hyrule-Map-LoZ.jpg

Agora é o mapa de Zelda 1 e 2, pelo que parece Hyrule foi um pouco alagada, e parece que só sobrou da Hyrule antiga Lost Woods, Death Montain, e o cemitério que deveria ser o Vilarejo Kakariko.

Aqui termina essa ordem cronológica.

Agora  será a ultima ordem.


Great Sea Map TWW.png



No mapa do Grande Mar pode se ver alguns pontos de referência com o mapa do Ocarina of Time, o Forest Haven deveria ser alguma Árvore Deku morta, a Dragon Roost Island deveria ser o vulcão da Montanha da Morte e etc.

E acaba por aqui pois, em Phantom Hourglass e Spirit Tracks são outros lugares.


Talvez eu poste algumas outras teorias em breve.

quarta-feira, 8 de fevereiro de 2012

Algumas Curiosidades sobre Zelda

Bem, estava pesquisando sobre Zelda e encontrei essas curiosidades, no site PC World. Confira!

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Itens heróicos

Assim como “Super Mario Bros.”, “Zelda” recebeu uma boa porção de produtos licenciados no auge do sucesso Nintendinho (NES). Entre eles, estão esses itens estranhos que vemos na imagem: uma toalha e uma lata de lixo.


Origem nobre

Fora do mundo dos games, Zelda é um nome pouco comum. O criador do jogo pegou-o emprestado de Zelda Fitzgerald, mulher do famoso escritor Francis Scott Fitzgerald. “Ela era uma mulher linda e eu gostei do som de seu nome”, diz Miyamoto.

Disquete

A 1ª versão de “The Hyrule Fantasy: Legend of Zelda” (como era chamado no Japão) chegou não em um cartucho, mas em um disquete. Ele foi lançado para o Famicom Disk System, acessório para o console japonês que permitia que os jogos fossem distribuídos em disquetes de 3”.

“Excuuuse me, Princess!”

Como outros jogos famosos dos anos 1980, “Zelda” rapidamente ganhou um desenho na TV. A série de 1988 tem 13 episódios e traz o protagonista Link como um personagem arrogante e reclamão, que abusava do bordão “Excuuuuse me, Princess!” (Dá licença, Princesa!)

Satellaview

O adaptador Satellaview para o Super Famicom (SNES japonês) permitia que os gamers baixassem jogos transmitidos por um satélite de TV e salvá-los em cartuchos. Zelda ganhou uma "sequência" em 1995 com quatro episódios semanais, trazendo novidades como uma protagonista feminina.

No pulso

Nos anos 1980 e 1990 a empresa Nelsonic Industries produziu uma linha de relógios de pulso digitais que traziam games embutidos, de forma similar ao já citado Game & Watch e os famosos "minigames" da Tiger Electronics, da mesma época.
(Mãe, compra pra mim?)

Nova Perspectiva

Em 2009, um fã da série postou uma versão não finalizada de uma “re-imaginação” do primeiro game. Para fazer isso, Glen Forrester pegou os gráficos originais do NES e os renderizou em uma visão 3D em 1ª pessoa

Faça barulho!

Em “Legend of Zelda” há um monstro estranho chamado Pols Voice que, segundo o manual, tem um ponto fraco: “odeia barulhos altos”. Mas o conselho só vale na versão japonesa do jogo, que aproveita o microfone no controle do Famicom (NES japonês): grite e o monstro morre!


terça-feira, 24 de janeiro de 2012

Ordem Cronológica de Hyrule

Post duplo, mas é algo que vale MUITO a pena XD
Pois bem, vocês devem saber que lá no Japão saiu um livro promocional de Zelda, chamado de Hyrule Historia, que contém várias curiosidades sobre os jogos. Mas, a mais interessante e surpreendente é a revelação oficial da cronologia das lendas. Antes, acreditava-se que depois de Ocarina of Time, que seria uma, das primeiras lendas, a historia se dividiria em duas. Mas, acontece que viram três. Vejam a imagem abaixo:
Pois como podem ver, a historia começa com o recém lançado Skyward Sword. Depois vem Minish Cap, que acreditava-se que seria a primeira lenda, mas na verdade é a segunda. E, o mais estranho, é que a versão de GBA de Four Swords vem antes de Ocarina of Time. E eu achando que era só um Spin-off. Enfim, logo após vem Ocarina of Time, e é a partir daí que começa a ruptura: Se Link falha em salvar o reino, temos a primeira cronologia, iniciada por A Link to the Past, e seguida por Oracles of Seasons/Ages, Link's Awakening, The Legend of Zelda e The Adventure of Link. Se Link salva o reino e volta a ser criança, temos a segunda cronologia, que parte de Majora's Mask (continuação óbvia de Ocarina), Twilight Princess e Four Swords Adventures de Game Cube. E por fim, se Link salva o reino, mas decide continuar adulto, A ultima cronologia começa com Wind Waker, Phantom Hourglass e termina com Spirit Tracks (sendo esses três continuações diretas, como OoT e Majora's Mask).
Agora, só falta saber como raios Myamoto irá encaixar os próximos lançamentos nessa Cronologia.
Para quem tá curioso com o Hyrule Historia, um sujeito das internets publicou um video no YouTube mostrando um pouco do livro (em japonês). Segue os videos:


See Ya! (Fonte Nintendo Blast)

domingo, 26 de junho de 2011

Quarta parte da triforce

Bom, hoje vou falar sobre um mito que é bem conhecido, o mito da quarta parte da triforce. Vamos começar com os mitos (claro), primeiramente alguns fãs dizem que Link é a propria quarta parte da Triforce e com isso quando ele usou a máscara do Fierce Deity ele ganha os poderes da quarta Triforce mas não sabe controla-los, por isso quando ele estaá de Fierce Deity ele tem a marca da Triforce no peito. Outros dizem que a Tetra Force (como é chamada a quarta parte), era um projeto dos criadores para fazer a Triforce um único triângulo, mas foi esquecido pelo tempo, mas se voce prestar atenção a Triforce possuí um espaço na qual cabe un triângulo de cabeça para baixo. Outros dizem que possui outro deus além da Naryu, Farore e Din, o deus de Ordon, na qual protegeria a vila em Zelda Twilight Princess. Outros acreditam que essa triforce tenha sido criada pela deusa do deserto no Ocarina of Time.


terça-feira, 8 de março de 2011

Zelda The Movie Fail

Para quem não sabe, esse é o video do "suposto" trailer do filme de Zelda. Esse vídeo começou a rolar na net aproximadamente pelo mês de abril de 2008. E se falava em fórums, blogs e sites, os fãs aguardavam ansiosamente pelo filme, mas infelizmente (ou felizmente) esse trailer não passava de uma brincadeira da IGN com os fãs da série, o video só foi anunciado concretamente como fake no dia que seria o suposto lançamento, dia 1 de abril de 2009 (dia da mentira).
Isso desapontou muito os fãs que aguardavam ansiosamente. Imaginem esperar pelo filme por um ano e no dia do lançamento eles falam que foi uma brincadeira? Sério, isso foi uma sacanagem enorme que eles fizeram, e também penso no tanto que gastaram para fazer esse "trailer" que não passava de uma brincadeira. Enfim passou, não existe um filme oficial de Zelda.

1ºTrailer:


2ºTrailer:



É. acho que não deveria existir, note que ele vai para o templo adulto, e a túnica ele nunca viu antes, Ganondorf parece um leão. Talon emagreceu ou aquele cara era o Ingo? Rauru fez dieta (e que dieta).

Talvez Zelda poderia dar um bom filme, mas tenho medo da coisa bizarra que podem fazer mudando a história, que sempre o filme do jogo muda, e a estética dos personagens.