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domingo, 24 de novembro de 2013

Link's Shadow


Corridors Digital um canal do youtube que costuma fazer vídeos de paródias normalmente do cotidiano gamer, com pessoas do grupo atuando e mais um toque de efeitos especiais fez um video épico do "demônio" Dark Link. Tudo começa quando alguns caçadores andavam pela floresta e encontram as vestimentas do Dark Link presa a uma armadilha, quando eles removem a armadilha... bom, assistam o vídeo vale muito a pena.

sexta-feira, 8 de novembro de 2013

Voltamos!!!



Eu estava pensando em escrever um texto gigante contando porque o blog ficou parado esse tempo, e qual o motivo dele ter voltado, mas decidi mostrar somente o meu ânimo com esse vídeo XD



OBS: Até o momento nenhum dos antigos integrantes resolveu dar as caras, o que significa que estou só nesse projeto até o momento.

quinta-feira, 13 de dezembro de 2012

Avalie jogos que fizeram parte da história dos games, incluindo The Legend Of Zelda (NES)!


The Legend Of Zelda, o primeiro jogo da série, é um dos games com maior importância da história, pois foi o primeiro a introduzir o sistema de saves (me corrijam se eu estiver errado aí nos comentários), além de ter um grande mundo a ser explorado, e uma jogabilidade (e uma história) bastante originais criadas pelo nosso mentor Myiamoto. O site da revista Time fez uma lista dos 100 melhores jogos de todos os tempos e quer que as pessoas avaliem os games que entraram nessa lista, e The Legend Of Zelda entrou!

É bem fácil de avaliar um jogo, é só clicar em "Definitely" caso você ache que o jogo merece ocupar a lista dos 100 melhores. Mas se acha ele ruim ou que ele não merece estar nessa lista, clique em "No Way". Após escolher a opção, é só clicar em "vote".

Lembre-se que existem outros jogos que contribuíram muito pro mundo dos games ser o que é hoje! Jogos como Super Mario Bros., Pitfall!, Sonic the Hedgehog, entre outros.

Para avaliar The Legend Of Zelda nessa lista, basta clicar aqui!


Vlw!

quarta-feira, 5 de setembro de 2012

Forest Temple Mat Graham

Eu já tinha postado um dos trabalhos de Artifical Fear aqui no blog, um dos melhores trabalhos musicais feito por fãs da série com o tema metal na minha opinião.
Seu trabalho estava a venda na época no BandCamp mas ele já colocou para download no media fire, para quem quiser conferir é só clicar aqui.

sexta-feira, 17 de agosto de 2012

Hyrule Historia Traduzido

Hyrule Historia já esta traduzido para o inglês, depois de tanto tempo pedindo os fãs de Zelda conseguiram oque queriam.
O lançamento esta agendado para 29 de janeiro de 2013.


Ele também inclui o Mangá do The Legend of Zelda de Akira Himekawa e parte do Dark Horse Comics.

Eu vou tentar ter o Hyrule Historia o mais rápido possível. O livro custará 34,99 dólares, e eu acho que vale a pena compra-lo ele em inglês do oque esperar quando/se lançar em português.

terça-feira, 14 de agosto de 2012

Lindsey Stirling

Lindsey Stirling compositora, dançarina, violinista e como se não fosse o suficiente, ainda é uma fã da série Zelda. Com a direção de Devin Graham ela participou como violinista do Medley de Zelda (provavelmente um projeto paralelo) e também fez um dueto com dois violinos. Lindsey começou a tocar aos 5 anos, desde então é devota ao mundo músical.

Uma música no mundo de Hyrule, quem sabe ela já não tocou com os irmãos músicos? Os irmãos que tinha a linhagem real e que criaram a Sun's Song. HEIN? HEIN? xD

sexta-feira, 10 de agosto de 2012

Hyrule sempre é a mesma

Depois de um tempo que eu fiquei olhando os mapas de Hyrule de cada jogo, eu conclui que os mapas são praticamente iguais, menos alguns detalhes que eu tenho algumas teorias.

Vamos começar na ordem cronológica.



Primeiramente com o mapa de Skyward Sword, vamos compara-lo com o mapa de Ocarina of Time,
Ele esta igual, a floresta no sudeste com um lago, o deserto a oeste, e a área vulcânica no nordeste.

Eu suponho que com o passar do tempo uma parte do deserto vai se tornar o lugar onde fica o castelo de Hyrule de Ocarina of Time, pois o Templo do Tempo esta lá. Também acredito que Skyloft vai se tornar City in the Sky


 File:Hyrule Minish Cap.png

No mapa do Minish Cap, ele apresenta muitos mais biomas, mas ele continua com o deserto na esquerda e a floresta na direita.


File:FS Overworld.png

Se inclinar um pouco para o sentido horário o mapa do Four Swords, ele fica igual ao mapa do Ocarina of Time, região vulcânica em cima, floresta em baixo, mas, e esse lugar congelado?
Eu imagino que o Vaati tenha congelado o Lago Hylia, mas depois descongelou.


File:Hyrule Map OoT.jpg

Como eu usei como base esse mapa ele é igual aos outros.

Termina não conta, porque ela é outra dimensão, e o mapa de Twilinght Princess é totalmente igual a de Ocarina of Time, por isso não vou mostra-los.
Vou continuar na ordem do Majora's Mask.


File:Fsa map.png

No mapa de Four Swords Adventures, ele é muito semelhante aos outros, floresta em baixo na direita, deserto na esquerda e blá blá blá... como eu já tinha dito.

Mas nesse mapa eu acredito que aquela elevação em cima da floresta com uma cachoeira talvez seja o Zora Domain, e o Vaati deve ter congelado o lago novamente.

E assim acaba essa ordem cronológica.


Agora vou continuar na ordem de A Link to the Past.

File:Hyrule Light World map.png

No mapa do A Link to the Past foi um pouco complicado.
O deserto, a Montanha da Morte, e o lago estão no lugar mas, o Vilarejo Kakariko e Lost Woods estão em lugares errados, então eu criei a teoria que o Ganon começou a atacar Hyrule, e o castelo estava onde Lost Woods esta agora,por isso lá esta a Master Sword, e lá ficou desabitado e virou a nova Lost Woods (e Ganon deve ter destruído a original.
O Vilarejo Kakariko deve ter se mudado de lugar por causa que estavam muito perto do esconderijo de Ganon e era perigoso.

Holodrum, Labrynna e Ilha Koholint  não são de Hyrule elas não contam.


File:Hyrule-Map-LoZ.jpg

Agora é o mapa de Zelda 1 e 2, pelo que parece Hyrule foi um pouco alagada, e parece que só sobrou da Hyrule antiga Lost Woods, Death Montain, e o cemitério que deveria ser o Vilarejo Kakariko.

Aqui termina essa ordem cronológica.

Agora  será a ultima ordem.


Great Sea Map TWW.png



No mapa do Grande Mar pode se ver alguns pontos de referência com o mapa do Ocarina of Time, o Forest Haven deveria ser alguma Árvore Deku morta, a Dragon Roost Island deveria ser o vulcão da Montanha da Morte e etc.

E acaba por aqui pois, em Phantom Hourglass e Spirit Tracks são outros lugares.


Talvez eu poste algumas outras teorias em breve.

quinta-feira, 19 de julho de 2012

BGM um pouco macabra no Wind Waker

Quem jogou Wind Waker sabe do que estou falando. Quando você chega no castelo de Hyrule parado pelo tempo a BGM que toca no local é um tanto assustadora na minha opinião, ela possuí distorções e cortes meio que indeterminados (Um tema que lembra bastante das creepypastas), o que dá até impressão de que esteja rodando ao contrário, o que não é o caso, pesquisei um pouco sobre ela mas não consegui nenhum resultado.



Ao que aparenta é somente uma BGM com um toque mais frio de Koji Kondo.
E vocês? O que acharam da BGM?

quinta-feira, 21 de junho de 2012

The Legend Of Zelda: Ocarina Of Skyrim



Uma bela e criativa obra de Crumpler 64, o Link e as armas estão realmente muito bem feitas de tirar o gorro (entenderam o trocadilho? xD) tanto na visão em primeira como na de terceira pessoa. A sua primeira batalha do dragão e o seu primeiro grito mais o grito dos monges da montanha (desculpem qualquer erro, faz um tempo que joguei) colocando o efeito como se fosse a song of storms o motivo da chuva xD
Ou uma Windfall island criada no jogo (segunda ilha do Wind Waker) e a primeira cidade sendo comparada com o Market do Ocarina Of Time, entre outros como o shop. Simplesmente perfeito, o que me deu mais um motivo para voltar a jogar Skyrim.

A má notícia é que nem tudo do video realmente pode ser aplicado no jogo pelo fato de ser uma montagem como os sons e as músicas dos lugares e o menu HUD.
Mas a skin do Link, as armas e a Windfall Island podem ser instaladas no jogo.

Skin

Não encontrei o mapa Windfall Island disponível para baixar =/

Réplica da Master Sword e do Hookshoot feito com peças de lego.







Quem tiver coragem de fazer um, me avise xD


segunda-feira, 4 de junho de 2012

Um easter egg de Zelda no Mario 3D Land

É isso mesmo Hyrulianos, na segunda fase do quinto mundo do Super Mario 3D Land para o portátil Nintendo 3DS. Para você conseguir uma das 3 moedas estrela, você tem que usar a roupa de fogo e acender 4 tochas no cenário, ao acender as 4 tochas o som de quando se resolve um enigma no Zelda Ocarina Of Time é tocado, e o portão de ferro é aberto.



Uma bela homenagem não acham?

quarta-feira, 23 de maio de 2012

Critica Construtiva ou Idiotice Total?


Eaí galera! De boa?
Estou devendo muitos posts aqui, e dessa vez queria fazer algo um pouco diferente.

Então vamos lá!

Estava pesquisando no Google sobre o Skyward Sword e vi em um site muito famoso (acho melhor nao citar o nome por questões de ética) uma lista das coisas que o cara achava mais estupidas no jogo, ele falou que o primeiro motivo era não gostar do Wii, não gostar do Wii tudo bem, direito dele. Mas o que diabos tem a ver o fato de ele não gostar do Wii com uma coisa estúpida do jogo? Outro motivo era que não tinha dublagem. Sério, eu não consigo ver nenhum Zelda dublado, não faz o estilo. Zelda não é assim, Zelda foi consagrado pelo jeito que é, e não imagino ver o Link falando '-'

Outro motivo seria que os textos são mal escritos, que idiotice! Ele reclamou das sentenças usadas, bom, com certeza foi escrito assim ou de propósito ou porque acaba sendo difícil a tradução do japonês pro inglês. Ele também reclamou do fato de Fi (é, a personificação da Goddess Sword) falar muito. De fato, é irritante as vezes, nesse ponto devo concordar. Ele reclamou também do tempo que se toma entre uma Quest e outra, mas o que ele não entende, é que é Zelda. Zelda é assim, você faz uma quest e vai explorar. Todo Zelda é assim...

Depois reclamou da Art do jogo. Ele falou que ficou ruim, e que teria sido muito melhor se fosse no mesmo estilo de Wind Waker, elogiou muito Wind Waker (e concordei com o que ele disse também). Depois ele reclamou da mecânica geral do jogo, do fato como você obtem os itens, as chaves e etc. Reclamou de o fato de nós por exemplo pegarmos o hookshot e não termos tanta liberdade com o item, de por exemplo não poder usar em qualquer tipo de parede e ter uma liberdade ao nível Spider-Man... Puts.... O que eu posso dizer? Acho que esse cara procurou o jogo errado... Será se ele já jogou algum Zelda antes? Depois ele reclamou do Motion Plus, reclamou da câmera e por último reclamou a barra de stamina.

Eu já tinha ouvido falar muito desse site antes, fui lá para ver se as coisas que ele chamou de terrivelmente incorretas e estúpidas em Skyward Sword, e pensei que fosse uma coisa a se considerar. Agora sei que é um dos sites de jogos mais idiotas que já vi.

lembrando que essa é a minha opinião e não do blog Sabedoria Zelda. A Opinião de Haley Mendes da Silva, se quiser reclamar, reclame diretamente comigo.

Então é isso galera! See ya!

Desculpem por não postar algo mais útil!

Abertura da novela Amor Eterno Amor, com a cara de Skyward Sword


Para quem jogou ou conhece Skyward Sword, é impossível assistir a abertura da novela das 6 da globo sem se lembrar do jogo. A arte utilizada é bem parecida, e notem também o casal de crianças que lembram Link e Zelda. Um pássaro voando sobre as nuvens pelo céu com ilhas flutuando. O mais estranho é que a assessoria da globo afirmou que o jogo não serviu de inspiração para a abertura mas... sei não, hein xD
O que vocês acham?



Fonte: UOL Jogos

terça-feira, 22 de maio de 2012

Novo jogo estilo a Link to the Past?


Shigueru Miyamoto disse que gostaria de fazer um novo jogo da série no estilo do A Link to the Past, ele descartou a possibilidade de um remake porque segundo ele, alguns fãs desaprovariam, outra má notícia é que infelizmente, quem colocaria as mãos no projeto seria outra pessoa da Nintendo provavelmente o Eiji Anouma como tem sido ultimamente (Não vemos o pai ser apossar 100% de um projeto da série desde o Ocarina Of Time).
Ainda não é algo certo, afinal ele somente pensou na possibilidade, mas se bem que seria um bom remake se ele lançasse o A Link to the past para o 3DS, principalmente com os efeitos 3D ativos não acham?

quinta-feira, 15 de março de 2012

Arte ilustrativa de Skyward Sword

O usuário l-dawb do devianart fez uma ilustração de Zelda, com o mesmo estilo de uma que tinha rodado algum tempo atrás no devian art (infelizmente não cheguei a postar no blog), só que dessa vez essa imagem só contém elementos do Skyward Sword e os personagens principais da série.

l-dawb costuma fazer fan arts desse estilo com jogos, vamos esperar por mais uma obra sua relacionada a série ^^

quinta-feira, 23 de fevereiro de 2012

Eiji Aonuma envia carta para fãs de Zelda via 3DS

Que certamente haverá um novo jogo da série Zelda, isso todos sabemos, afinal, Zelda demais nunca é o bastante. Mas o que você acha de receber uma carta diretamente de Eiji Aonuma pelo Troca-Cartas, no seu Nintendo 3DS? Alguns donos do portátil já receberam o recado do produtor dos games da série. Está curioso para saber o que ele disse? Confira a mensagem abaixo:

“Olá, aqui é o Aonuma, produtor da Nintendo responsável por The Legend of Zelda. Você gostou The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D? Obrigado a todos, a série Legend of Zelda teve um aniversário de 25 anos muito feliz. Espero que você esteja ansioso pelo novo jogo Legend of Zelda”.

Será este um indício de que veremos algo a respeito de uma nova aventura de Link em breve? Enquanto estamos todos ansiosos a respeito do próximo Zelda, o redator aqui ainda está revoltado por ainda não ter recebido a cartinha.

Fonte: Nintendo Blast

sábado, 18 de fevereiro de 2012

Legend of Zelda: Mystical Seeds of Courage

Em 14 de maio de 2001 a Capcom e a Nintendo lançaram na América, para o portátil Game Boy Color, dois novos jogos da franquia The Legend of Zelda. Entitulados Oracle of Ages e Oracle of Seasons, os dois jogos foram sucesso de vendas e de crítica. Eram dois jogos, cada um com história, itens e personagens próprios, mas que podiam se interligar tanto por meio de passwords (recebidos ao terminar uma das versões) quanto via Cabo Game Link, possibilitando começar a partida com itens da versão oposta e trocar anéis, respectivamente. Além disso, ao se usar essa conectividade, alguns acontecimentos se desenrolavam de forma ligeiramente diferente, permitindo uma jogatina prolongada e, no caso de um replay, diferenciada. Mas o que pouca gente sabe é que os jogos da saga Oracle foram planejados para ser não apenas dois, mas sim três jogos. Isso mesmo, três.


Inicialmente, a idéia da Capcom e da Nintendo era de fazer 6 jogos e lançá-los em espaços de tempo relativamente curtos (cerca de cinco meses entre cada lançamento). Logo a idéia foi descartada e passaram a idealizar uma trilogia.Os três games, que originalmente se chamariam Triforce Trilogy, seriam na verdade um remake de The Legend of Zelda, The Legend of Zelda: The Adventure of Link e a terceira história ainda estava a se decidir. Após consultarem Shigeru Miyamoto, decidiram que as três histórias seriam totalmente inéditas, e a trilogia passaria a se chamar Mystical Seed Trilogy. Cada jogo seria focado em uma das três deusas de Hyrule.

Em Mystical Seed of Power, teríamos Din e uma mecânica de jogo baseada em estações do ano; Mystical Seed of Wisdom traria Nayru e usaria as cores como elemento principal do gameplay; e Mystical Seed of Courage abordaria viagens no tempo e teria Farore como deusa principal. infelizmente os produtores do jogos decidiram que seria muito dificil fazer 3 jogos com historias diferentes e ainda mais que se conectasem pelos pasoworlds por isso foi cancelado e eo pior não tem imagen de seu gameplay nem imagen do jogo mas antes do jogo ser cancelado eles mandaram um pequeno texto mostrando a historia do jogo


"A Princesa Zelda, responsável por administrar as quatro estações do ano nas terras de Hyrule, e a Triforce do Poder foram sequestradas por Ganon. O bravo herói Link fica a par da situação e parte para salvar a princesa. Porém, Ganon descobre sobre a busca de Link e divide a Triforce do Poder em oito pedaços, espalhando-os por toda a Hyrule. Como se não bastasse, o Cajado das Quatro Estações (um dispostivo que controla as estações) e o local onde este está escondido no Castelo de Hyrule foram enviados para outra dimensão. Como resultado dessa calamidade, as quatro estações de Hyrule mergulharam no caos e a ordem das estações acabou embaralhada. Para salvar a Princesa Zelda e encontrar o Cajado das Quatro Estações, nosso herói Link precisa viajar entre Hyrule e a outra dimensão, enquanto recebe ajuda dos espíritos que residem na Árvore do Mistério e da estranha Tribo Uura, habitantes dessa outra dimensão. Dois personagens que ajudarão Link nesta jornada são apresentados. O primeiro é um canguru chamado Ricky. Quando Link entrar na bolsa de Rick, ele poderá pular e, usando um par de luvas de boxe, poderá socar os inimigos. O outro personagem é Maple. Ela repentinamente aparece voando em uma vassoura e colide com Link, provocando alguns eventos na história. O novo item, o Cajado das Quatro Estações será necessário para resolver certos enigmas que aparecem no jogo. Talvez a neve do inverno cubra uma entrada secreta para um calabouço, e você precisará mudar de estação para descobrí-la."

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Ainda to indo pegar meu Gameboy Color para zerar Zelda Oracel of Seasons denovo =D obs: Bastante parte do texto eu achei na Nintendo Blast

sexta-feira, 10 de fevereiro de 2012

Violão personalizado do Ocarina Of Time

~tbowen uma usuária do Devian Art, recebeu um violão velho (como ela dizia "uma sucata") do pai, ela percebeu que estava faltando algo e que ele estava incompleto, ela foi personalizando e aperfeiçoando algumas coisas quando TÃRÃRÃRÃÃÃÃÃÃÃÃÃ. Ela não pensou duas vezes postou sua obra prima no Devian Art, olhem a arte de uma Hyruliana:

Escudo Hylian perfeitamente aplicado no corpo

Vejam como ela conseguiu adicionar com perfeição o efeito da espada mais o braço do violão

A parte de trás ficou perfeita, ela disse que ainda faltava terminar os lados mas infelizmente ela não postou mais fotos do violão desde então.

Eu queria muito personalizar o meu violão, mas não sei com quem conseguir isso, mas acho que ficaria demais aplicar um efeito madeira da triforce em tribal talvez xD

terça-feira, 24 de janeiro de 2012

Ordem Cronológica de Hyrule

Post duplo, mas é algo que vale MUITO a pena XD
Pois bem, vocês devem saber que lá no Japão saiu um livro promocional de Zelda, chamado de Hyrule Historia, que contém várias curiosidades sobre os jogos. Mas, a mais interessante e surpreendente é a revelação oficial da cronologia das lendas. Antes, acreditava-se que depois de Ocarina of Time, que seria uma, das primeiras lendas, a historia se dividiria em duas. Mas, acontece que viram três. Vejam a imagem abaixo:
Pois como podem ver, a historia começa com o recém lançado Skyward Sword. Depois vem Minish Cap, que acreditava-se que seria a primeira lenda, mas na verdade é a segunda. E, o mais estranho, é que a versão de GBA de Four Swords vem antes de Ocarina of Time. E eu achando que era só um Spin-off. Enfim, logo após vem Ocarina of Time, e é a partir daí que começa a ruptura: Se Link falha em salvar o reino, temos a primeira cronologia, iniciada por A Link to the Past, e seguida por Oracles of Seasons/Ages, Link's Awakening, The Legend of Zelda e The Adventure of Link. Se Link salva o reino e volta a ser criança, temos a segunda cronologia, que parte de Majora's Mask (continuação óbvia de Ocarina), Twilight Princess e Four Swords Adventures de Game Cube. E por fim, se Link salva o reino, mas decide continuar adulto, A ultima cronologia começa com Wind Waker, Phantom Hourglass e termina com Spirit Tracks (sendo esses três continuações diretas, como OoT e Majora's Mask).
Agora, só falta saber como raios Myamoto irá encaixar os próximos lançamentos nessa Cronologia.
Para quem tá curioso com o Hyrule Historia, um sujeito das internets publicou um video no YouTube mostrando um pouco do livro (em japonês). Segue os videos:


See Ya! (Fonte Nintendo Blast)