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terça-feira, 24 de janeiro de 2012

Ordem Cronológica de Hyrule

Post duplo, mas é algo que vale MUITO a pena XD
Pois bem, vocês devem saber que lá no Japão saiu um livro promocional de Zelda, chamado de Hyrule Historia, que contém várias curiosidades sobre os jogos. Mas, a mais interessante e surpreendente é a revelação oficial da cronologia das lendas. Antes, acreditava-se que depois de Ocarina of Time, que seria uma, das primeiras lendas, a historia se dividiria em duas. Mas, acontece que viram três. Vejam a imagem abaixo:
Pois como podem ver, a historia começa com o recém lançado Skyward Sword. Depois vem Minish Cap, que acreditava-se que seria a primeira lenda, mas na verdade é a segunda. E, o mais estranho, é que a versão de GBA de Four Swords vem antes de Ocarina of Time. E eu achando que era só um Spin-off. Enfim, logo após vem Ocarina of Time, e é a partir daí que começa a ruptura: Se Link falha em salvar o reino, temos a primeira cronologia, iniciada por A Link to the Past, e seguida por Oracles of Seasons/Ages, Link's Awakening, The Legend of Zelda e The Adventure of Link. Se Link salva o reino e volta a ser criança, temos a segunda cronologia, que parte de Majora's Mask (continuação óbvia de Ocarina), Twilight Princess e Four Swords Adventures de Game Cube. E por fim, se Link salva o reino, mas decide continuar adulto, A ultima cronologia começa com Wind Waker, Phantom Hourglass e termina com Spirit Tracks (sendo esses três continuações diretas, como OoT e Majora's Mask).
Agora, só falta saber como raios Myamoto irá encaixar os próximos lançamentos nessa Cronologia.
Para quem tá curioso com o Hyrule Historia, um sujeito das internets publicou um video no YouTube mostrando um pouco do livro (em japonês). Segue os videos:


See Ya! (Fonte Nintendo Blast)

terça-feira, 27 de dezembro de 2011

The Legend of Zelda

 
O primeiro The Legend of Zelda foi lançado originalmente para o Famicom Disc System (um acessório que permite ao Famicon ler disquetes) em 1986 e só por volta do ano seguinte foi lançado nos EUA para o NES utilizando o cartucho como mídia de armazenamento. Quando esse jogo chegou aos EUA no verão de 1987, ele mudou a forma de como as pessoas olhavam para os vídeo-games. Foi algo muito muito inovador para a época, pois esse foi o primeiro RPG a sair oficialmente do Japão e muitos não conheciam esse gênero, e jogos de tiro e aventura eram bem mais comuns nesse tempo.

Nos EUA, as primeiras unidades foram lançadas em cartuchos dourados o que acabou chamando muito a atenção dos gamers nessa época, já que a maioria dos cartuchos eram na cor cinza padrão. Alguns anos depois, lá por 1990, o jogo foi relançado em cartuchos na cor cinza. Hoje é muito mais fácil você encontrar as fitas douradas do que as cinzas, pois as pessoas davam muito mais valor às douras, enquanto as cinzas ficaram esquecidas por muitos. Esse foi também o primeiro jogo na história do vídeo-game a possuir uma bateria interna dentro do cartucho para salvar o progresso. Isso foi também outra coisa muito inovadora para aquela época, pois dispensava o uso de passwords ou que você tivesse simplismente de começar tudo do zero sempre que fosse jogar.

Junto com a fita vinha um guia de ajuda em forma de poster que incluía um mapa parcial do mundo principal, descrição dos inimigos, algumas dicas e o mapa das seis primeiras dugeons (levels). Algo interessante também, é que nessa época a Nintendo havia proibido as revistas de publicarem detonados e dicas por um tempo, tornando esse um jogo diícil de se finalizar na raça... quer dizer, sem ajuda nenhuma!

Em 2003, esse jogo foi relançado junto com o The Legend of Zelda: Collector's Edition que é uma coletânea de jogos da série Zelda que foi distribuído como disco bônus para os compradores da pré-venda do The Legend of Zelda: The Wind Waker para o Game Cube. E em 2004 a Nintendo relançou o jogo para o Game Boy Advance, com várias correções de tradução no jogo e no manual.